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人物昵称:白染
种族:人族
阵营:无
职业:猎人校园系统显示为学者
生命条数:2050
等级:1
经验值:0100
阅历等级:1
阅历值:01000
血量:100100
蓝条:100100
饱食度:差
饥渴度:良好
健康状态:良好
精神状态:良好
排泄值:不需要32
基础属性每升一级各项基础加5,额外给五点自由分配点:
体质:10一点体质增加十点血,万分之一的减伤
智力:10一点体质增加十点蓝,两点基础法术伤害
精神:10一点精神增加一点法术攻击,被控制时间减少万分之一,一点法防,极低的触发会心一击
力量:10一点力量增加两点物理攻击,一点物防
敏捷:10一点敏捷增加加千分之一攻速,万分之一暴击,千分之一移速,万分之一闪避,极低的触发会心一击
意志:10一点意志一点双抗,千分之一的属性伤害减免
生机:10一点生机五点血量五点蓝,万分之一的战斗回复,千分之一的脱战回复,增加签分之一的b持续时间和减少b时间,控制类除外
高级属性特殊获得
幸运:01每一点增加万分之一的装备掉落率,可触发奇遇的好属性,少量增加暴击几率,减少被暴击几率,提高会心一击的释放率
魅力:02提高np好感,与部分任务以及部分剧情有关,魅力越高得到隐藏任务的几率越高
属性攻击:与职业装备天赋有关
金属性攻击:0,0木属性攻击:0,0水属性攻击:0,0火属性攻击:0,0土属性攻击:0,0
风属性攻击:0,0光属性攻击:0,0暗属性攻击:0,0毒属性攻击:0,0自然属性攻击:0,0
属性防御:
金属性防御:0,0木属性防御:0,0水属性防御:0,0火属性防御:0,0土属性防御:0,0
风属性防御:0,0光属性防御:0,0暗属性防御:0,0毒属性防御:0,0自然属性防御:0,0
专业天赋
生财有道:所得金钱额外增加10,交易获得除外
技能技能等级提升由技能熟练度提升:
猎人之心被动:力量、敏捷和意志享有额外加成。
基础驯兽术:吟唱十秒,有20的几率驯服一只野兽类怪物为自己所用,野兽在被控制状态或残疾状态时被驯服几率提高。等级110技能熟练度0100
基础陷阱:花费30秒布置一个基础陷阱,陷阱存在五分钟,触发陷阱会造成101精神点数的伤害,最多可同时存在2个,一定范围内不可同时布置两个陷阱。等级110技能熟练度0100
易容术通用性技能:改变人物样貌。当前只可改变一种样貌。30分钟。
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